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CONCLUSION TP N°2

  • pininofernandez
  • 16 abr 2019
  • 2 Min. de lectura

En este aporte para la materia, dejo mi conclusión sobre el capitulo “15 millones de méritos”,

correspondiente a la serie “Black Mirror”.

Como breve resumen dijimos que la serie presenta la vida de un hombre en la cual todo lo que

haga en su vida cotidiana gastara una especie de moneda virtual con la que se gana el y todos

los habitantes de esa residencia pedaleando en una bicicleta para poder subsistir. Ahora bien,

en esta etapa haremos enfoque en los distintos conceptos que se pueden extraer del capitulo en

referencia al “espacio” y lo “sensible”.

Relacionado al concepto de “espacio” aparecen los items:

ESPACIO

  1. Futurista

  2. Cerrado

  3. Oscuro

  4. Liso

  5. Cristalizado

  6. Reflejante

  7. Introvertido

Como idea de espacio, se puede destacar que el ambiente desarrollado es un ambiente futurista,

posee espacialidades cerradas y oscuras.


El espacio comprendido es futurista por sus pantallas, cerrado porque no posee aberturas y si bien hay un grado de iluminosidad, no posee casi esta propiedad.


Podria decirse tambien que liso, es decir no posee texturas que defina volúmenes complejos



No se observa volúmenes complejos


Otro item bastante interesante es que los espacios comprendidos son cristalizados, puesto a que en su mayoria son pantallas virtuales, que cuando no están en uso otorgan cierta reflexión de la imagen.



se puede observar como las pantallas en desuso otorgan cierta reflexión de la imagen.


Por ultimo, uno de los conceptos mas importantes, es la introversión, dado que en ningun momento del capitulo se observa el exterior del edificio en el que residen, siempre el enfoque es desde adentro.


Vista del interior hacia el exterior. No queda claro si son pantallas o son aberturas reales


SENSIBLE

En cuanto al concepto de “sensible” se perciben los siguientes items:

  1. Soledad

  2. Interaccion virtual

  3. Desesperación

  4. Frustración

  5. Angustia

Como aporte a la idea de “sensible”, se puede observar que el personaje que desarrolla este

capitulo presenta una gran soledad, incluso estando en compañia, es facil observar como su

estado de animo depende de lo producido dia a dia, donde todo se vuelve rutinario, lo que

desemboca en un ambiente de angustia y frustracion.



El personaje encerrado en su propia soledad


Dijimos que el personaje dia a dia debe

subsistir en base a una moneda virtual para realizar sus actividades, ahora bien, esto abarca el

concepto de “interaccion virtual”


Se observa la interaccion con la realidad virtual.



Otra interaccion con este medio.


Ya sobre el final del episodio, se puede observar como el personaje en su estado de desesperación se amenaza si mismo con un pedazo de cristal si no entra en un determinado concurso.



El personaje se amenaza a si mismo si no entra en el concurso.


Es asi como estos conceptos pueden apreciarse, quizá no a simple vista pero con un mejor detenimiento es facil advertirlos.

 
 
 

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